質問100個は多すぎ。

2004年2月23日
それでいて質問内容が微妙なため、プロフィールと言えるかどうかも怪しい物になる。

<MTG>
昨日使ったデック(TRASH/RUSH)について。

・爆片破  
他の親和デックでは2〜3枚とかですが、ウチのデックでは4枚以外有り得ません。天使を落とし、瞬時に相手のライフを削り取る。むしろデックの要まである。今回優勝出来たのは間違いなくこのカードのおかげ。

・頭蓋骨締め
骨断ちの矛槍にくらべて攻撃能力は下がっているものの、叩き出せるアドバンテージがハンパない。対ビートダウンにおける殴り合いにも、対コントロールにおけるマスデストラクションにも強い。

・黄鉄の呪文爆弾
このデックは早い段階で相手のライフを(少なくとも射程圏内には)削らなければならない。そのプランにとって最大の障害となるが賛美されし天使。その天使の変異経由による高速召還を邪魔するのがこのカード。たまに本体へのトドメにもなる。

・上天の呪文爆弾
最近流行の弧炎撒き・アヴァラックス等に良く効く、親和を発生させつつテンポを取れるカード。同型(特に電結系)にも地味に刺さる。今回はダークスティールのガーゴイルにぶっ刺さりw。

・静電気の稲妻
場合によっては粉砕より強い同型対策カード。同型における処罰者・信奉者ゲーを制する為に必要。2ターン目に出てきた荒廃者に返しで打つと高い確率で逝ってくれる。電結を移そうとした飛行機械に刺さることも。

・マナ漏出
アクローマの復讐・総帥の召集等をカウンターするのに使う。白コン・ウルザトロン等の動きが大振りなデックに良く刺さる。

・起源室
今回の実験(電波)カード。クリーチャーの少ないコントロール相手に投入。頭蓋骨締めをはじめとするデック内各パーツとの激しいシナジーは筆舌に尽くしがたい。しかし今回は実戦投入が1度もなく、まだまだ試すことが必要なカード。

・エイトグ
荒廃者が揃わずに入れたカードだったが何故か結構活躍。一時的とはいえ+2+2は強い。今回の大会では1回しかシュートしなかったが、シュートする用意(ハンドに手綱取り)が出来ていると相当楽だった。

まだまだ改善の余地があるのでこれからもいじっていこうかなと。

<GGXX#R>
久しぶりにやったら振り向きボタンと間違えてダスト出しまくりw。吸血絡めた連携はGGIよりやっぱ楽しい。

<麻雀格闘倶楽部>
3・2・3・3とダメダメ。なんか最近自分のスタイルが崩れてきてる。

就活だるいなー。

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