フォールアウトが1発で4枚揃って良かった。稲妻は他の方の日記にもあるように裸だった。フォイル好事家ではないので、個人的にはそんなに気にならないけど・・・。
2009年のマジック。
2009年12月31日 TCG全般恒例の振り返り。
・PTQホノルルシーズン
3回出て、ドメインズーで決勝2没が最高成績。エクテンは楽しくて、珍しく結構色々なデックを回したりした。
・GP神戸
フルボッコ。使ったのは普通のズー。斉藤友晴さんのズーのレシピを見て、衝撃を受けた。
・日本選手権予選
5C続唱ビートを使用。超絶土地事故(枚数)を繰り返してすごく嫌な気分になった。でもデック自体は好き。
・M10発売
熱が上らず、カードも土地以外集めず。これが後々鹿と悪斬に響いた・・・。
・PTQオースティンシーズン
2回出て、赤フェアリーで権利獲得。サイドが強くて受けが広い、プレイしやすい良いデックでした。
・PTオースティン
人生初のPTで人生初の海外。とにかく準備でテンパった。たちおさんがいなかったら参加出来なかったまである。エクテンは自作のメドリングズーで奇跡の4-1するも、ドラフトで赤単の流れを信じきれず0-3して初日落ち。PTはとっても楽しかったので、また行きたい。
・GP北九州
ホントは行く(行ける)予定じゃなかったんだけど、PTで熱が上りすぎて参加。初日を6-2でギリギリ抜けて、2日目4-2でギリギリ賞金ゲット。
・ファイナルズ予選
仕事で行けないことが分かってるのでテンション上がらず不参加。デックシェアしたSHUさんが抜けたのは嬉しかった。
・四国最強位
ドラフト出来なかった・・・。来年は頑張ります。出れるかどうかは分からんけど。
来年もマジック出来るよう頑張ろう。
・PTQホノルルシーズン
3回出て、ドメインズーで決勝2没が最高成績。エクテンは楽しくて、珍しく結構色々なデックを回したりした。
・GP神戸
フルボッコ。使ったのは普通のズー。斉藤友晴さんのズーのレシピを見て、衝撃を受けた。
・日本選手権予選
5C続唱ビートを使用。超絶土地事故(枚数)を繰り返してすごく嫌な気分になった。でもデック自体は好き。
・M10発売
熱が上らず、カードも土地以外集めず。これが後々鹿と悪斬に響いた・・・。
・PTQオースティンシーズン
2回出て、赤フェアリーで権利獲得。サイドが強くて受けが広い、プレイしやすい良いデックでした。
・PTオースティン
人生初のPTで人生初の海外。とにかく準備でテンパった。たちおさんがいなかったら参加出来なかったまである。エクテンは自作のメドリングズーで奇跡の4-1するも、ドラフトで赤単の流れを信じきれず0-3して初日落ち。PTはとっても楽しかったので、また行きたい。
・GP北九州
ホントは行く(行ける)予定じゃなかったんだけど、PTで熱が上りすぎて参加。初日を6-2でギリギリ抜けて、2日目4-2でギリギリ賞金ゲット。
・ファイナルズ予選
仕事で行けないことが分かってるのでテンション上がらず不参加。デックシェアしたSHUさんが抜けたのは嬉しかった。
・四国最強位
ドラフト出来なかった・・・。来年は頑張ります。出れるかどうかは分からんけど。
来年もマジック出来るよう頑張ろう。
<PTオースティン>
・準備で相当テンパった。たちおさんお世話になりました。
・エクテンは翻弄する魔道士を入れた猫Zooで4-1。初戦がOsypでビビった。
・4-1で流石に抜けたかと思ったら、ドラフト0-3で終了。下手すぎた。
・2日目以降はずっと8ドラかマネドラ。メモを見る限りの8ドラの成績は、1没×4、2没×3、スプリット×3、トップ×4。マネドラは2回チーム負け、3回チーム勝利(カーネル1回)。
・色んな人と知り合えたのが良かった。シミチン君は泊めてくれてありがとうございました。
<FNM>
くそ強い青緑で1位。
<FNM>
抽選外れて4ドラ。白タッチ青で赤単、赤黒に粘り勝ち(チーム勝ち)。
<GP北九州>
・当初は不参加のつもりだったんだけど、SHUさんと話して熱が上ったので参加。
・フェリーでのマネドラはよしおカーネルで負け。
・初日は赤黒で6-2のギリギリラインで抜け。あんまり強くないと思って、ヤマショーさんに相談したら「これで弱いって・・・キレますよwww」って言われました。
・2日目は1stで1-2、2ndで3-0して44位。
・徳島勢つえーな。
・林檎さん、妄想仙人君と行った居酒屋はゴッド。松山に出店希望。
<FNM>
弱い赤単で1-2(5位)。開き直って緑に行くべきだった。下手すぎた。
・準備で相当テンパった。たちおさんお世話になりました。
・エクテンは翻弄する魔道士を入れた猫Zooで4-1。初戦がOsypでビビった。
・4-1で流石に抜けたかと思ったら、ドラフト0-3で終了。下手すぎた。
・2日目以降はずっと8ドラかマネドラ。メモを見る限りの8ドラの成績は、1没×4、2没×3、スプリット×3、トップ×4。マネドラは2回チーム負け、3回チーム勝利(カーネル1回)。
・色んな人と知り合えたのが良かった。シミチン君は泊めてくれてありがとうございました。
<FNM>
くそ強い青緑で1位。
<FNM>
抽選外れて4ドラ。白タッチ青で赤単、赤黒に粘り勝ち(チーム勝ち)。
<GP北九州>
・当初は不参加のつもりだったんだけど、SHUさんと話して熱が上ったので参加。
・フェリーでのマネドラはよしおカーネルで負け。
・初日は赤黒で6-2のギリギリラインで抜け。あんまり強くないと思って、ヤマショーさんに相談したら「これで弱いって・・・キレますよwww」って言われました。
・2日目は1stで1-2、2ndで3-0して44位。
・徳島勢つえーな。
・林檎さん、妄想仙人君と行った居酒屋はゴッド。松山に出店希望。
<FNM>
弱い赤単で1-2(5位)。開き直って緑に行くべきだった。下手すぎた。
PTQオースティン-高知。
2009年8月23日 TCG全般 コメント (8)先週に引き続き、グリクシスフェアリーを使用。受けの広さがお気に入り。
<Fairyland>
main
呪文詰まりのスプライト×4
ヴェンディリオン三人衆×3
ウーナの末裔×3
霧縛りの徒党×4
稲妻×4
砕けた野望×4
苦花×4
破滅の刃×3
ジェイス・ベレレン×2
謎めいた命令×4
人里離れた谷間×4
崩れゆく死滅都市×4
変わり谷×4
鮮烈な小川×2
滝の断崖×2
沈んだ廃墟×2
反射池×2
島×3
沼×1
山×1
side
思考囲い×3
苦悶のねじれ×2
呪詛術士×3
炎渦竜巻×3
誘惑蒔き×3
ジェイス・ベレレン×1
R1 白緑ビート ○○
R2 リブアウト ○○
R3 グリクシスフェアリー ○○
R4 クルーエルコントロール(おんたいさん) ID
R5 ブライトニング(ドイウチェさん) ID
3-0-2の4位で決勝進出。
R1 クルーエルコントロール(おんたいさん) ○○
R2 青緑連続ターン(カブル君) ○×○
R3 5C続唱ビート(カーネルさん) トス
権利獲得。
祝辞を頂いた皆さん、ありがとうございます。
<Fairyland>
main
呪文詰まりのスプライト×4
ヴェンディリオン三人衆×3
ウーナの末裔×3
霧縛りの徒党×4
稲妻×4
砕けた野望×4
苦花×4
破滅の刃×3
ジェイス・ベレレン×2
謎めいた命令×4
人里離れた谷間×4
崩れゆく死滅都市×4
変わり谷×4
鮮烈な小川×2
滝の断崖×2
沈んだ廃墟×2
反射池×2
島×3
沼×1
山×1
side
思考囲い×3
苦悶のねじれ×2
呪詛術士×3
炎渦竜巻×3
誘惑蒔き×3
ジェイス・ベレレン×1
R1 白緑ビート ○○
R2 リブアウト ○○
R3 グリクシスフェアリー ○○
R4 クルーエルコントロール(おんたいさん) ID
R5 ブライトニング(ドイウチェさん) ID
3-0-2の4位で決勝進出。
R1 クルーエルコントロール(おんたいさん) ○○
R2 青緑連続ターン(カブル君) ○×○
R3 5C続唱ビート(カーネルさん) トス
権利獲得。
祝辞を頂いた皆さん、ありがとうございます。
PTQオースティン-福山。
2009年8月16日 TCG全般 コメント (2)前から使ってみたかったグリクシスフェアリーで参加。
<Fairyland>
main
呪文詰まりのスプライト×4
ヴェンディリオン三人衆×3
ウーナの末裔×3
霧縛りの徒党×4
稲妻×4
砕けた野望×4
苦花×4
破滅の刃×3
ジェイス・ベレレン×2
謎めいた命令×4
人里離れた谷間×4
崩れゆく死滅都市×4
変わり谷×4
鮮烈な小川×2
滝の断崖×2
沈んだ廃墟×2
反射池×2
島×3
沼×1
山×1
side
コショウ煙×4
呪詛術士×4
炎渦竜巻×3
エレンドラ谷の大魔道士×2
くぐつ師の徒党×2
R1 赤タッチ緑ビート
G1
序盤を稲妻と刃で捌いて、流弾をケアしながらゆっくりとクロックを刻む。最後は地獄火花蘇生×2を青命令で寝かして勝ち。
G2
G1とほぼ同じ展開だが、今回は霧縛りが早期着地出来たので速やかに殴り勝てた。
R2 ブライトニング
G1
稲妻とカウンターで捌いてからヴェンディリオンで殴り勝つ。
G2
苦花を2t着地するも地獄火花を捌ききれず、ライフが支えきれない。除去を優先したところにブライトニングが通って、負け。
G3
大立者+囲いのスタートで、稲妻を打たされてカウンターが落ちるきつい展開。こちらのクロックは複数回の流弾で全滅し、ジリ貧に。最後は致死火力を砕けた野望したら地獄火花が墓地に落ちて負け。
R3 親和エルフ
G1
稲妻とカウンター、刃で序盤を凌ぐ。谷で下を止めたり、青命令で時間を稼ぎながら末裔2体の4点クロックで殴りきる。
G2
ダブルマリガン後、除去しきれず相手に一気にコンボまで繋げられて負け。
G3
竜巻で3対1を取るところが初アクション。鹿は稲妻で捌いて、雲打ちケアしながらの霧縛りを着地させて殴り勝ち。
R4 グリクシスフェアリー
G1
先手苦花スタート。マリガンの相手がダブル苦花してきたので、ジェイスでフォグしつつ谷2枚の有利なアタックで削ってから、丁寧に守りきって勝ち。
G2
囲いで苦花落とされるが、相手土地事故。こちらも土地しか引けずゲームが長引く。最終的には消耗戦後に呪詛が刺さって勝ち。
R5 エルフ
G1
お互いダブマリスタート。スプライト刺してからヴェンディリオンでロードを抜いて、マナが揃わないうちに末裔と一緒に殴って勝ち。
G2
稲妻、カウンターで捌いてもクリーチャーが並ぶ。竜巻狙って世話人にコショウ撃ったら雲打ち出て来て圧敗。下手過ぎる。
G3
稲妻、コショウ、カウンターで捌いてから、今度は雲打ちもしっかり打ち落として、末裔と霧縛りで殴り勝ち。
R6 グリクシスフェアリー(銀河のヤマショーさん)
ID
8位で決勝に進出。
R1 トースト
G1
2t苦花着地するも、流弾3発撃たれて涙目。ただ、本体狙いで来た為にジェイスが生き残りまさかの5ドロー。ぎりぎりで豊富なマナとカウンターから稲妻2発通して勝ち。
G2
またしても流弾3発撃たれて涙目。しかし今回はヴェンディリオンや霧縛りとクロックが大きかったため、速やかに決着。
R2 フェアリー(イワサキさん)
G1
ダブマリから苦花2枚置かれて終了。
G2
囲いから通された相手のジェイスを殺すことが出来ず、苦しい展開に。しかもコショウを引き出すプレイにかかって、さらにアドバンテージ差が拡大。呪詛で足掻くも、誘惑蒔き2体によって防御もままならず負け。
<Fairyland>
main
呪文詰まりのスプライト×4
ヴェンディリオン三人衆×3
ウーナの末裔×3
霧縛りの徒党×4
稲妻×4
砕けた野望×4
苦花×4
破滅の刃×3
ジェイス・ベレレン×2
謎めいた命令×4
人里離れた谷間×4
崩れゆく死滅都市×4
変わり谷×4
鮮烈な小川×2
滝の断崖×2
沈んだ廃墟×2
反射池×2
島×3
沼×1
山×1
side
コショウ煙×4
呪詛術士×4
炎渦竜巻×3
エレンドラ谷の大魔道士×2
くぐつ師の徒党×2
R1 赤タッチ緑ビート
G1
序盤を稲妻と刃で捌いて、流弾をケアしながらゆっくりとクロックを刻む。最後は地獄火花蘇生×2を青命令で寝かして勝ち。
G2
G1とほぼ同じ展開だが、今回は霧縛りが早期着地出来たので速やかに殴り勝てた。
R2 ブライトニング
G1
稲妻とカウンターで捌いてからヴェンディリオンで殴り勝つ。
G2
苦花を2t着地するも地獄火花を捌ききれず、ライフが支えきれない。除去を優先したところにブライトニングが通って、負け。
G3
大立者+囲いのスタートで、稲妻を打たされてカウンターが落ちるきつい展開。こちらのクロックは複数回の流弾で全滅し、ジリ貧に。最後は致死火力を砕けた野望したら地獄火花が墓地に落ちて負け。
R3 親和エルフ
G1
稲妻とカウンター、刃で序盤を凌ぐ。谷で下を止めたり、青命令で時間を稼ぎながら末裔2体の4点クロックで殴りきる。
G2
ダブルマリガン後、除去しきれず相手に一気にコンボまで繋げられて負け。
G3
竜巻で3対1を取るところが初アクション。鹿は稲妻で捌いて、雲打ちケアしながらの霧縛りを着地させて殴り勝ち。
R4 グリクシスフェアリー
G1
先手苦花スタート。マリガンの相手がダブル苦花してきたので、ジェイスでフォグしつつ谷2枚の有利なアタックで削ってから、丁寧に守りきって勝ち。
G2
囲いで苦花落とされるが、相手土地事故。こちらも土地しか引けずゲームが長引く。最終的には消耗戦後に呪詛が刺さって勝ち。
R5 エルフ
G1
お互いダブマリスタート。スプライト刺してからヴェンディリオンでロードを抜いて、マナが揃わないうちに末裔と一緒に殴って勝ち。
G2
稲妻、カウンターで捌いてもクリーチャーが並ぶ。竜巻狙って世話人にコショウ撃ったら雲打ち出て来て圧敗。下手過ぎる。
G3
稲妻、コショウ、カウンターで捌いてから、今度は雲打ちもしっかり打ち落として、末裔と霧縛りで殴り勝ち。
R6 グリクシスフェアリー(銀河のヤマショーさん)
ID
8位で決勝に進出。
R1 トースト
G1
2t苦花着地するも、流弾3発撃たれて涙目。ただ、本体狙いで来た為にジェイスが生き残りまさかの5ドロー。ぎりぎりで豊富なマナとカウンターから稲妻2発通して勝ち。
G2
またしても流弾3発撃たれて涙目。しかし今回はヴェンディリオンや霧縛りとクロックが大きかったため、速やかに決着。
R2 フェアリー(イワサキさん)
G1
ダブマリから苦花2枚置かれて終了。
G2
囲いから通された相手のジェイスを殺すことが出来ず、苦しい展開に。しかもコショウを引き出すプレイにかかって、さらにアドバンテージ差が拡大。呪詛で足掻くも、誘惑蒔き2体によって防御もままならず負け。
プレリは午前のシールド2-2、午後のシールド2-1の寒い結果でした。レアは土地が出なくてがっかり。針や司令官、アジャニなんかのすでに4枚揃ったカードが出たので、さっさとトレードしたい・・・。
日本選手権四国予選。
2009年6月28日 TCG全般5C続唱ビートで参加。
R1 青単リブアウト 2-1
R2 続唱スワン(アシタさん) 0-2
R3 ナヤビート 1-2
R4 エスパービート 2-1
R5 トースト 2-1
R6 ブライトニング 2-1
R1 青単リブアウト 2-1
R2 続唱スワン(アシタさん) 0-2
R3 ナヤビート 1-2
R4 エスパービート 2-1
R5 トースト 2-1
R6 ブライトニング 2-1
今日はたちおさんとスタンの練習。白黒トークン・緑黒エルフ・続唱スワン・ブライトニング・青白ヒバリを回しました。次はサイド込みでやりたいなー。一緒に練習してくれる方、募集中です。
PTQホノルル-神戸。
2009年4月19日 TCG全般使用デックは宣誓者入りナヤズー。
R1 同系 2-1
R2 5Cスライド 0-2
R3 エルフ(HOTDOG君) 1-1-1
R4 エルフ 0-2
R5 スワン 1-2
R6 黒単 2-0
R7 デザイア 2-1
R8 同系 2-1
4-3-1
R1 同系 2-1
R2 5Cスライド 0-2
R3 エルフ(HOTDOG君) 1-1-1
R4 エルフ 0-2
R5 スワン 1-2
R6 黒単 2-0
R7 デザイア 2-1
R8 同系 2-1
4-3-1
PTQホノルル-福山。
2009年3月8日 TCG全般 コメント (2)たちおさんカーに同乗させてもらってPTQホノルル-福山に参加。使用デックは色々候補はあったものの、練習足りてないし、慣れてるのを使おうと思ってドメインズー。
<Vivid View>
main
4《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》
4《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》
4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
4《部族の炎/Tribal Flames(TSB)》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
4《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
1《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
1《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
1《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
1《平地/Plains(ALA)》
side
4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
3《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
3《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》
3《窒息/Choke(8ED)》
2《デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage(EVE)》
R1 ドメインズー
G1
らせんをセプターされて焦るもクロック強すぎて勝ち。
G2
アーティファクト破壊ばっか引いて除去りきられて負け。
G3
相手ワンマリから事故で、こっちナカティルからブンして勝ち。
R2 親和
G1
漕ぎ手で物読み抜いた後、PTE×2と炎で捌いて勝ち。
G2
らせんで2t荒廃者大きくさせてから遺恨で捌いて、タルモで殴り勝ち。
R3 ローム(ヒトミさん)
G1
向こうが極度のマナフラッド起こしてるうちにブンして勝ち。
G2
タルモ4枚引くも全部除去されて教主で火力も届かなくなって負け。
G3
初見の溶鉄が刺さってダメージ稼げて、最後はトップからの渦で勝ち。
R4 デザイア(ヤマショーさん)
G1
ストーム9まで行くもデザイア引かれず、蓮待機が解ける前に勝ち。
G2
3マナ目が引けずに溶鉄が撃てない。ストーム6の触手で負け。
G3
漕ぎ手で手練抜いてデザイアに辿り着かれる前に殴り勝ち。
R5 ズー(シブヤさん)
ID
R6 エルフ(チャンタ星人さん)
ID
2位でトップ8に進出。
R7 エルフ(カタヤマさん)
G1
除去連打しながら殴ってラストターンでトップフェッチから炎で勝ち。
G2
命の管理人と養虫人で時間稼がれて戦線を支えきれなくなって負け。
G3
トリマリの相手に猿人からの漕ぎ手2連打で勝ち。
R8 フェアリー(コウノイケさん)
G1
お互いヌル引き過ぎる。結局モグだけで10点以上削って火力で勝ち。
G2
窒息が弱すぎて負け。
G3
ダブマリからナカティルスタートで押すも全部捌かれてからの十手で負け。
4位/38人
PTって遠いなあ。
<Vivid View>
main
4《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》
4《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》
4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
4《部族の炎/Tribal Flames(TSB)》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
4《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
1《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
1《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
1《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
1《平地/Plains(ALA)》
side
4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
3《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
3《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》
3《窒息/Choke(8ED)》
2《デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage(EVE)》
R1 ドメインズー
G1
らせんをセプターされて焦るもクロック強すぎて勝ち。
G2
アーティファクト破壊ばっか引いて除去りきられて負け。
G3
相手ワンマリから事故で、こっちナカティルからブンして勝ち。
R2 親和
G1
漕ぎ手で物読み抜いた後、PTE×2と炎で捌いて勝ち。
G2
らせんで2t荒廃者大きくさせてから遺恨で捌いて、タルモで殴り勝ち。
R3 ローム(ヒトミさん)
G1
向こうが極度のマナフラッド起こしてるうちにブンして勝ち。
G2
タルモ4枚引くも全部除去されて教主で火力も届かなくなって負け。
G3
初見の溶鉄が刺さってダメージ稼げて、最後はトップからの渦で勝ち。
R4 デザイア(ヤマショーさん)
G1
ストーム9まで行くもデザイア引かれず、蓮待機が解ける前に勝ち。
G2
3マナ目が引けずに溶鉄が撃てない。ストーム6の触手で負け。
G3
漕ぎ手で手練抜いてデザイアに辿り着かれる前に殴り勝ち。
R5 ズー(シブヤさん)
ID
R6 エルフ(チャンタ星人さん)
ID
2位でトップ8に進出。
R7 エルフ(カタヤマさん)
G1
除去連打しながら殴ってラストターンでトップフェッチから炎で勝ち。
G2
命の管理人と養虫人で時間稼がれて戦線を支えきれなくなって負け。
G3
トリマリの相手に猿人からの漕ぎ手2連打で勝ち。
R8 フェアリー(コウノイケさん)
G1
お互いヌル引き過ぎる。結局モグだけで10点以上削って火力で勝ち。
G2
窒息が弱すぎて負け。
G3
ダブマリからナカティルスタートで押すも全部捌かれてからの十手で負け。
4位/38人
PTって遠いなあ。
ファイナルズゲートウェイ-松山。
2009年2月22日 TCG全般 コメント (4)ファイナルズゲートウェイ-松山に参加。ウィザードフェアリー使う気だったんだけど、会場に行ってみたらあまりにブライトニングが多くて心変わり。最近回してた赤白ヒバリを使用することに。
<Resonance>
main
運命の大立者×4
モグの狂信者×4
白蘭の騎士×4
イーオスのレインジャー×3
包囲攻撃の司令官×4
目覚ましヒバリ×3
流刑への道×4
精神石×4
復讐のアジャニ×4
幽体の行列×3
戦場の鍛冶場×4
岩だらけの大草原×4
反射池×3
風立ての高地×3
平地×6
山×3
side
ブレンタンの炉の世話人×4
大爆発の魔道士×4
遍歴の騎士、エルズペス×3
ルーンの光輪×2
苦悩火×2
R1 赤単t黒(ノンブライトニング) エリック・カートマン2さん
G1
相手のメインからの大爆発の魔道士が2枚刺さってマナが伸びない上に。赤マナ不足でハンドを上手く使えないまま押し込まれて負け。
G2
炉の世話人からアジャニにつないで、アジャニを除けさせた後に2枚目のアジャニで縛って司令官を展開して勝ち。
G3
炉の世話人3連打で盤面硬直させて、ピンポイントの除去とアジャニ、ヒバリ、司令官の流れで勝ち。
R2 5色ビート アイハラさん
G1
モグで花を手入れする者を始末する立ち上がり。サイに1発殴らせた後、アジャニで縛って除去と行列で盤面を固定。最後はヒバリまで持っていって勝ち。
G2
大立者が2ターン目からひたすら殴り続けて、アジャニ・司令官と続けてライフを削りきる。
R3 赤白ヒバリ 矜侍さん
G1
先攻精神石からのアジャニで相手の展開を縛り続けてこっちだけフル展開。アジャニ相殺時には一桁になってたライフを、秘匿解除の幽体とかで押し込んで勝ち。
G2
相手に1から3まで綺麗にクリーチャー出されてるのに精神石とか貼ってる悠長な展開で、秘匿解除のヒバリでどうしようもなくなって負け。
G3
G1と全く同じ展開。ヒバリ相打ちとかあるも秘匿解除×2で物量が違いすぎて勝ち。
R4 ドラン(シャーマン)
G1
相手のドランに殴らせてから精神石からのアジャニで縛る。その後は司令官×2で場を硬直させて大立者を出世させて上から叩いて勝ち。
G2
ドランを流刑で捌いてからアジャニ。後はイーオスからの大立者、司令官、ヒバリと繋げて勝ち。
R5 キスキン
G1
精神石からイーオスに繋いで、モグとアジャニ並べて捌いてまったりモード。ヒバリ置いてからの司令官シュートモードで削って勝ち。
G2
重鎮、メドウグレイン、主と展開されてるのに、ランドが2枚、精神石1枚でマナが止まり続けて展開遅れて負け。マリガンミス?
G3
重鎮を大立者で相打ちに取り、メドウグレインと主には流刑。そこからはイーオスからの大立者を大きくしつつ盤面固めて、一気に削って勝ち。
5-0(1位/19人)
練習量も足りてないし、メインやサイドの構築もかなり怪しかったけど、運良く1byeゲット。
<Resonance>
main
運命の大立者×4
モグの狂信者×4
白蘭の騎士×4
イーオスのレインジャー×3
包囲攻撃の司令官×4
目覚ましヒバリ×3
流刑への道×4
精神石×4
復讐のアジャニ×4
幽体の行列×3
戦場の鍛冶場×4
岩だらけの大草原×4
反射池×3
風立ての高地×3
平地×6
山×3
side
ブレンタンの炉の世話人×4
大爆発の魔道士×4
遍歴の騎士、エルズペス×3
ルーンの光輪×2
苦悩火×2
R1 赤単t黒(ノンブライトニング) エリック・カートマン2さん
G1
相手のメインからの大爆発の魔道士が2枚刺さってマナが伸びない上に。赤マナ不足でハンドを上手く使えないまま押し込まれて負け。
G2
炉の世話人からアジャニにつないで、アジャニを除けさせた後に2枚目のアジャニで縛って司令官を展開して勝ち。
G3
炉の世話人3連打で盤面硬直させて、ピンポイントの除去とアジャニ、ヒバリ、司令官の流れで勝ち。
R2 5色ビート アイハラさん
G1
モグで花を手入れする者を始末する立ち上がり。サイに1発殴らせた後、アジャニで縛って除去と行列で盤面を固定。最後はヒバリまで持っていって勝ち。
G2
大立者が2ターン目からひたすら殴り続けて、アジャニ・司令官と続けてライフを削りきる。
R3 赤白ヒバリ 矜侍さん
G1
先攻精神石からのアジャニで相手の展開を縛り続けてこっちだけフル展開。アジャニ相殺時には一桁になってたライフを、秘匿解除の幽体とかで押し込んで勝ち。
G2
相手に1から3まで綺麗にクリーチャー出されてるのに精神石とか貼ってる悠長な展開で、秘匿解除のヒバリでどうしようもなくなって負け。
G3
G1と全く同じ展開。ヒバリ相打ちとかあるも秘匿解除×2で物量が違いすぎて勝ち。
R4 ドラン(シャーマン)
G1
相手のドランに殴らせてから精神石からのアジャニで縛る。その後は司令官×2で場を硬直させて大立者を出世させて上から叩いて勝ち。
G2
ドランを流刑で捌いてからアジャニ。後はイーオスからの大立者、司令官、ヒバリと繋げて勝ち。
R5 キスキン
G1
精神石からイーオスに繋いで、モグとアジャニ並べて捌いてまったりモード。ヒバリ置いてからの司令官シュートモードで削って勝ち。
G2
重鎮、メドウグレイン、主と展開されてるのに、ランドが2枚、精神石1枚でマナが止まり続けて展開遅れて負け。マリガンミス?
G3
重鎮を大立者で相打ちに取り、メドウグレインと主には流刑。そこからはイーオスからの大立者を大きくしつつ盤面固めて、一気に削って勝ち。
5-0(1位/19人)
練習量も足りてないし、メインやサイドの構築もかなり怪しかったけど、運良く1byeゲット。
コンフラックスTop10レヴュー。
2009年2月5日 TCG全般 コメント (2)【10位】風変わりな果樹園
・メタの固まり具合で強さが上下しそうなカード。腐ってもランド。腐りっぱなしだったらどうしよう。
【9位】召喚士のスフィンクス
・出すだけでアドバンテージが取れて、銀弾戦略にも対応。単体での性能も最低基準はしっかりクリア。
【8位】ニクサシッド
・黒単ブリッツを愛用していた俺には愛しいクリーチャー。戦慄の金屑の二の舞にならないことを祈る。
【7位】アラーラのオベリスク
・そんなに枚数が入るカードではないけど、うっかり並んだ時は無双。スフィンクスからも引っ張ってこれる。
【6位】練達の変成者
・CIPクリーチャーから、強力なビッグクリーチャーに変身。リアニと絡めるのも面白そうな1枚。
【5位】エーテル宣誓会の審判者
・エンチャントも壊せるところや、アンタップ能力が良い感じ。戦慄のヴィザラ以来のスーパー暗殺者。
【4位】遁走の王笏
・設置から起動まで、とにかくコストが軽い。反転こそしないものの、死に辛いところは短牙より強い。
【3位】プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス
・3番目の能力を起動しなくても充分強い。しかも、もしその能力を起動出来たらゲームに勝てる。
【2位】貴族の教主
・色が限られるとはいえ、軽いマナクリーチャーは偉大。さらにマナ以外の能力も持っているとは・・・。
【1位】苦悩火
・かつての悪魔火のように、ビートから赤入りコントロールにも入る優良火力。X=5以上で連発したい。
・メタの固まり具合で強さが上下しそうなカード。腐ってもランド。腐りっぱなしだったらどうしよう。
【9位】召喚士のスフィンクス
・出すだけでアドバンテージが取れて、銀弾戦略にも対応。単体での性能も最低基準はしっかりクリア。
【8位】ニクサシッド
・黒単ブリッツを愛用していた俺には愛しいクリーチャー。戦慄の金屑の二の舞にならないことを祈る。
【7位】アラーラのオベリスク
・そんなに枚数が入るカードではないけど、うっかり並んだ時は無双。スフィンクスからも引っ張ってこれる。
【6位】練達の変成者
・CIPクリーチャーから、強力なビッグクリーチャーに変身。リアニと絡めるのも面白そうな1枚。
【5位】エーテル宣誓会の審判者
・エンチャントも壊せるところや、アンタップ能力が良い感じ。戦慄のヴィザラ以来のスーパー暗殺者。
【4位】遁走の王笏
・設置から起動まで、とにかくコストが軽い。反転こそしないものの、死に辛いところは短牙より強い。
【3位】プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス
・3番目の能力を起動しなくても充分強い。しかも、もしその能力を起動出来たらゲームに勝てる。
【2位】貴族の教主
・色が限られるとはいえ、軽いマナクリーチャーは偉大。さらにマナ以外の能力も持っているとは・・・。
【1位】苦悩火
・かつての悪魔火のように、ビートから赤入りコントロールにも入る優良火力。X=5以上で連発したい。